 
سلام به دوستان با وفا !!!
بحث امروز نقد یك بازی نیست. بلكه مقایسه
دو بازیه.
مطمئنا همه شما Mortal
Kombat رو بازی كردین. از SEGA گرفته تا PSP و PS3 . یك
بازی پر طرفدار كه تا قبل از انتشار Tekken حرف اول رو میزد. با اومدن Tekken
برای PS1 با اون حركات سریع و موزون كاراكترهای متفاوتش ، كمی نگاهها از Mortal Kombat
دور شد. حالا می خوام مقایسه نسخه PSP این دو بازی رو بذارم. فقط از این به بعد بجای Tekken Dark Resurrection و Mortal Kombat Unchained به ترتیب TDS و MKU مینویسیم.
چیزی كه توجه بسیاری از بازی كننده های
بازی های مبارزه ای را به خودش جلب می كند ، تعداد و تنوع جنگجوها و نیز تنوع در
حركات آنهاست. در این مورد شك نكنید كه TDS چند قدم جلوتر از MKU
افتاده . با وجود آنكه در TDS از جادوها خبری نیست ، ولی حركات رزمی زیاد تك تك
مبارزان ، جایی برای ایراد گرفتن نگذاشته.
در MKU فقط به بعضی از رمزهای معروف
سری های قبل توجه كرده اند. دامنه حركات كم است و برای هر جنگجو اگر مشت و لگدهای
ساده را كنار بگذاریم ، حركات زیبا شاید نصف TDS باشد. در ضمن تعداد كاراكترها
در MKU ، 30 و در TDS ،34 است. تنوع كاراكترها در TDS بیشتر از MKU است. شاید غول چند دست نداشته
باشد ولی تنوع رشته های رزمی بكار برده شده در قالب و شمایل افراد گوناگون بهتر از
MKU است.
در رابطه با گرافیك بازی حقیقتا هردو
سنگ تمام گذاشته اند. ولی در طراحی محیط بازی TDS زحمت بیشتری كشیده. رنگ بندی
در TDS بیشتر و متنوع تر است. مخصوصا طراحی زمین های مبارزه عالی و بی عیب
است.
ولی در MKU تعداد رنگها با توجه به محیط
هولناك بازی ، كمتر و تیره است كه به نظر من عیب محسوب نمی شود. مثلا ریختن خون بسیار
خوب طراحی شده كه نشان میدهد در طراحی محیط ضعيف نيستند.
موسیقی متن در TDS عالی و در MKU چنگی
به دل نمی زند ولی صدای كاراكتر ها و راوی !! در MKU بهتر از TDS است
كه جو یك مبارزه خونین برای حفظ حیات را آماده می كند نه یك مبارزه تفریحی.
نوع انجام حركات( گیم پلی ) در دو بازی
كاملا متفاوت است. در TDS حركات بسیار سریع است و اگر تمام رمزها را بلد
باشبد و با درجه بسیار سخت بازی كنید ، ظرف 1 هفته كلیدهای PSP از كار می افتد! پریدن ، پشتك
زدن ، بلند شدن ، حركات ویژه و... ، همه سریع است و گاهی خودتان هم نمی بینید.
ولی در MKU حركات واقعی است. بسیار واقعی
است.شما وقتی متوجه واقعی بودن آن میشوبد كه مدت زمان زدن یك ضربه پا در رشته KickBoxing
(كه ضربات قوی هستند) را با ضربات پا در بازی مقایسه كنید. سرعت و قدرت تخریب نزدیكی
دارند.
در MKU بر خلاف TDS ،
شما سبك های مختلف را می توانید با كلید L تغییر دهید. شوتوكان-دراگون- هاپكیدو
و ... انواع سبكها هستند كه در قدرت، سرعت ، دقت و ...با هم تفاوت دارند. بطور
مثال ضربات مشت در بازی با توجه به سبك انتخابی تغییر میكند كه در نوع خود شاهكار
است.
در بازیهای مبارزه ای در چند سال اخیر ،
علاوه بر مبارزه دو نفره، بازیهای جانبي زیادی نیز به بازی اصلی اضافه می شود. در MKU ،
قسمت های Chess،
Puzzle، Konquest اضافه شده كه خیلی سطحی است.
در TDS بخش های Story ، Dojo، Attack، Bonus Game اضافه شده اند كه بهتر از
همتای خود طراحی كرده اند. مخصوصا بازی Bowling در TDS كه بسیار جالب و سرگرم كننده
است. در این كار TDS بهتر از MKU عمل كرده.

اما دو نكته در مورد MKU وجود
دارد كه هیچ وقت در امثال TDS ندیدیم. در MKU ، Fatality طرفداران زیادی دارد. اما باید
Hara-Kiri را هم به آن اضافه كرد. وقتی شما در معرض Fatality هستید ، می توانید خودتان Hara-Kiri
كنید ( نوعی خودكشی ) ، تا به دست حریف كشته نشوید.
نكته دوم مردن بدون كم شدن خط عمر است.
وقتی حریفتان را به هر صورت از ارتفاع بالایی پرت كنید ، بلافاصله می میرد. حتی
اگر خط عمر او كامل و مال شما كم باشد. البته طراحان بازی برای این نوع مردن هم
ارتفاعات مختلفی طراحی كرده اند كه در نوع خود جالب است.
Fatality هر كيو
خواستين بگين تا واستون بذارم.
من به شخصه در MKU، Sun-Zero و در TDS ، EDDY رو ترجیح میدم. نظر یادتون
نره.
Gamespot:
MKU : 6.4
TDS : 9.2
IGN:
MKU : 7
TDS : 9.2
|